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2023-10-30
更新时间:2023-11-26 03:48:48作者:51data
在《使命召唤》开发者与自媒体、大V的沟通会上,《使命召唤:战区》开发者承认游戏状态不好,并对与会者表示自己“搞砸了”,而这款热门网络射击游戏的现状却很“丢人”。但与此同时,开发人员也表示,他们想修复一些东西。
今天有媒体报道,在动视举办的《使命召唤》的开发者与自媒体的在线交流会上,《使命召唤:战区》的开发者开诚布公地介绍了这款射击游戏自上线以来所面临的大量问题。
Infinity Ward工作室的老板帕特凯利(Pat Kelly)、动视公司的董事乔希布里奇(Josh Bridge)、渡鸦软件的埃里克比斯曼(Eric Biesmann)在交流会上承认:“我们搞砸了一些事情。我们打破了游戏。我们很沮丧。没有借口。”
意味着桥牌团队对游戏现状的“沮丧”,意味着开发者已经“努力了提高自己技术的上限”,而《使命召唤:战区》开发工作室则不断从系列最新作品中提取元素进行整合,包括《使命召唤:先锋》和《使命召唤:黑色行动-冷战》,全部注入大逃杀模式。
Infinity Ward的老板Pat Kelly也表示,《使命召唤:战区》最初的预期只是作为《使命召唤:现代战争》在2019年重启的一部分。但在这款免费逃生游戏迅速走红后,厂商决定将这部分做成永久内容,反过来让后续的《使命召唤》作品为这款机型提供升级和扩展元素。凯利表示,这个决定“显著提高了开发难度”,最终导致了现在的《使命召唤:战区》的状态。
凯利承认,“现在完全不像《使命召唤:现代战争》,感觉也不像《使命召唤:黑色行动》。”
据悉,现在游戏臃肿的状态让开发者很难修复补丁和各种错误,因为游戏的代码已经成了一堆屎。虽然在交流会上没有说,但是大家都知道《使命召唤:战区》之所以会出现这样的状态还有一个重要原因,那就是工作室裁员和动视管理层的不作为导致的渡鸦软件工作室QA团队的长期罢工。现在QA团队已经回来了,但Activision仍然阻止QA团队成立工会。
会上,开发商承诺修复优化《使命召唤:战区》。开发团队也解释说,他们会和玩家高效沟通,更加透明,专注于一些“便利性优化”,而不是总想着一些大功能。
动视最近宣布,新版《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争》续集正在由Infinity Ward开发,不会离开PlayStation平台。